Ciekawostka:
Pipeline, mapa znana z Call of Duty 4, jest odnowiona mapš mp_depot z pierwszej czesci.
    Strona główna
    Redakcja
    Księga Gości
    Banery
    Wyszukiwarka
    Historia strony
    Linki
    Reklama
    Forum
    Tapety
    Download
    Boxy
    Broń
    Galeria
    Tapety
    Zapowiedź
    Boxy
    Broń
    Emblematy
    Galeria
    Killstreak'i
    Tapety
    Test
    Tytuły
    Wymagania
    Zapowiedź
    Boxy
    Broń
    Figurki
    Galeria
    Guid
    Karty śmierci
    Kody
    Kopia zapasowa
    Mapy multiplayer
    Multiplayer
    Niszczenie czołgów
    Perki
    Pojazdy
    Prestiż
    Recenzja
    Spis patchy
    Szybkość
    Tapety
    Tryby gry
    Wymagania
    Zapowiedź
    Apteczki
    Broń
    Cytaty
    Galeria
    HUD SP
    Klawiszologia
    Kody
    Mapy multiplayer
    Recenzja
    Solucja
    Tapety
    Twórcy gry
    Wymagania
    Słownik gracza
    Tryby gry
    Komendy konsoli
    Jak grać w Call of Duty?
    Podstawy grania snajperką.
    Jak grać w gry generacji CoD4?
    Galeria
    Recenzja
    Zapowiedź
    [CoD4:MW] Czołg
    [CoD4:MW] Pojazdy
    [CoD4:MW] Kompilacja mapy
    Tworzenie modów/skinów
    CoD Radiant - I kroki
    Pierwsza mapa
    Drabina
    Drzwi i okna
    Dachy, filary, oświetlenie
    Niebo
    Pole minowe
    Efekty dźwiękowe
    Pliki archiwum pk3
    Info w czasie gry
    MG42 w akcji
    Pliki
    Realistyczne drzwi
    Sprzymierzeńcy
    Sztuczna inteligencja
    Rusznice przeciwpancerne
    Martwy spadochroniarz
    Autosave'y
    Ukształtowanie terenu
    Ogień
    Drogi
    Ostrzał moździerzy
    Gotowce
    Mapy multiplayer
    Artyleria
    Spadochroniarze
    Modele
    Zadania
    Ciężarówka
    Ogień i efekty świetlne
    Studia zajmujące się CoD
    Ward Gate - czyli Modern Afera
    Opinie o Batalionie
    Premiera CoD: WaW PL
    Batalion odkrywa karty!
    Wirtualny Bóg, Honor, Ojczyzna
    MoH Airborne vs CoD
    Gadulcowy CD-Key
    Red Orchestra: OstFront
    Podsumowanie roku 2006
    Wirtualny świat
    WarRock
    Premiera CoD4:MW PL
    [CoD] Stawianie serwera
    [CoD] Dodawanie map
    [CoD] Instalacja map SP
    [CoD] Osłabianie wroga
    [CoD2] Stawianie serwera w CoD2
    [CoD2] Boty w Call of Duty 2
    [CoD2] Zmiana wersji gry
    [CoD2] Fragmovie
    [Ogólny] Wszystko o nicku
    [Ogólny] Wszystko o demie
    [Ogólny] Wszystko o bindowaniu
    [Ogólny] Modyfikacja FPS
    [Ogólny] Masz lagi? To nie problem!
    [Ogólny] Punkbuster
    [Ogólny] Wyciąganie muzyki z każdej części
    [Ogólny] Zakładanie klanu
    [Programy] The All Seeing Eye
    [Programy] Team Speak 2
    [Programy] Xfire
    [Inne] Ankiety
    [Inne] FAQ
[CoD][Modmaker] Ciężarówka

Napisany przez genro, z 15-07-2008 13:33


Po dość długiej przerwie postanowiłem napisać nowy poradnik. Tym razem dowiesz się jak umieścić na mapie ciężarówkę.

  1. W oknie 2D Radiant'a, kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz script, a potem vehicle. Na mapie pojawi się czerwony sześcian, który fachowo nazywa się script_vehicle.
  2. W menedżerze obiektów (Klawisz N) wpisz w:
    # key: "targetname"
    # value: "truck"
    # key: "model"
    # value: "xmodel/vehicle_german_truck"
    # key: "target"
    # value: "truck_start"
    # key: "script_vehiclegroup"
    # value: "1"
    # key: "vehicletype"
    # value: "GermanFordTruck"
  3. Jak pewnie zauważyłeś na mapie pojawiła Ci się ciężarówka. Teraz kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie 2D i stwórz info_vehicle_node. Kiedy go wybierzesz, na mapie powinien Ci się pokazać kolejny sześcian koloru zielonego. Wejdź do menedżera obiektów i wpisz:
    key: "targetname"
    # value: "truck_start"
    # key: "spawnflags"
    # value: "1"
    # key: "speed"
    # value: "10"
    # key: "lookahead"
    # value: "1"
  4. Po wpisaniu powyższych wartości powinna Ci się pokazać zielona linia, łącząca script_vehicle z info_vehicle_node. Jeżeli takowa się nie pojawi, zaznacz najpierw ciężarówkę, a następnie zielony sześcian i naciśnij jednocześnie CTRL + K. Wartość speed, jak zapewne się domyślasz, odpowiada za prędkość, z jaką nasz pojazd będzie jechał. Natomiast lookahead za "ścinanie" zakrętów, im większa wartość tym łagodniejsze zakręty.
  5. Teraz stwórz kolejny info_vehicle_node. Zaznacz pierwszy vehicle_node i nowy, następnie wciśnij CTRL + K. Tym razem pojawi Ci się czerwona strzałka, oznaczająca trasę, po której będzie się poruszał Twój pojazd. Znowu stwórz vehicle_node i połącz go z ostatnim vehicle node, który jest przyłączony do trasy. Schemat powinien wyglądać tak: [TRUCK] -> [NODE] ->-> [NODE] ->-> [NODE]. Oczywiście liczba vehicle_nodów nie jest ograniczona, więc możesz ich tworzyć naprawdę dużo.
  6. W tym momencie stwórz gdzieś na mapie trigger_multiple, któremu nadaj atrybuty:
    # key: "targetname"
    # value: "truck_trig"
  7. Przyszła kolej na załoge ciężarówki. Do okoła pojazdu stwórz sześciu żołnierzy, obojętnie jakiej nacji. Każdemu z nich nadaj wartości:
    # key: "script_vehiclegroup"
    # value: "1"
    # key: "spawnflags"
    # value: "3"
  8. Ostatni punkt - skrypt... Stwórz plik "NAZWA_MAPY.gsc" i wpisz do niego:
    main()
    {

    maps\_load::main();
    maps\_truck::main();

    precacheModel("xmodel/vehicle_german_truck_d");

    level.player takeallweapons();
    level.player giveWeapon("sten");
    level.player giveWeapon("enfield");
    level.player giveWeapon("colt");
    level.player giveWeapon("mk1britishfrag");
    level.player switchToWeapon("sten");

    thread truck();
    }
    truck()
    {
    trig = getent("truck_trig","targetname");
    trig waittill("trigger");

    truck = getent ( "truck","targetname");

    truck maps\_truck::init();
    truck maps\_truck::attach_guys();
    path = getVehicleNode ("truck_start","targetname");
    truck attachpath(path);
    truck startPath();
    truck waittill ("reached_end_node");
    truck notify ("unload");
    }

Powodzenia w dalszym tworzeniu mapek! :)


Komentarze użytkowników  
 

Średnia ocena użytkownika

   (0 głos)

 

Pokaż 6 z 6 komentarzy

1. 05-12-2009 16:55

mi wychodzi blad przy odpalaniu mapy
blad 
 
unknown (builtin) function 'getvehiclenode 
 
cos zle napisales z tym getvehiclenode
Gość, IP: 83.8.208.83
matisos3

2. 18-05-2009 18:57

Coś nie działa
Mi nie działa to znaczy ciężarówka jedzie ale bez żołnierzy, jak to naprawić?
Gość, IP: 77.254.164.94
Mulko

3. 15-07-2008 18:52

popieram
ale mu pojechales :P
Gość, IP: 83.29.245.90
popierający

4. 15-07-2008 16:33

...
Niski poziom? Śmieszny jesteś. Bo napisałem o tym modzie to ty już się musisz zrewanżować, jak dziecko...
Gość, IP: 212.76.37.224
...

5. 15-07-2008 15:49

Bez komentarza...
Swoją wypowiedzą udowadniasz swój niski poziom...
Gość, IP: 83.5.247.97
Genro

6. 15-07-2008 14:03

...
Kurde cos ci sie autorzy pomylili... 
To ja jestem autorem tego poradnika...
Gość, IP: 83.5.247.97
Genro

Pokaż 6 z 6 komentarzy

Dodaj swój komentarz



mXcomment 1.0.7.::.Polish Version - JoomlaPL.com Team © 2007-2010 - visualclinic.fr
License Creative Commons - Some rights reserved
< Poprzedni   Następny >
Call of Duty: Black Ops w Wietnamie:
  
    Dodaj klan
    Klany
    Boxy
    Demo-test
    Dodatkowe zadania
    Galeria
    Kody
    Recenzja
    Solucja
    Tapety
    Wymagania
    Zapowiedź
    Galeria
    Zapowiedź
    Boxy
    Bronie
    Demo-test
    Galeria
    HUD SP
    Kody
    Recenzja
    Solucja
    Tapety
    Wymagania
    Zapowiedź
    Broń
    Galeria
    Pojazdy
    Recenzja
    Solucja
    Stopnie wojskowe
    Tapety
    Boxy
    Galeria
    Recenzja
modern-warfare2.eu - Wszystko o Call Of Duty Modern Warfare
strona klanu Community Of Death Soldiers

CoD.czechgamer.com
Serwis Batalion współpracuje z:



Serwery gier - Pukawka.pl
    Panzer V Pantera
    M4 Sherman
    7TP
    Mk IV Churchill
    Pz.Pkfw. II Ausf. A-1
    Junkers Ju 87B-G
    T-70
    Messerschmitt Rf 109F-G
    Crusader III
    IS-2
    TKS-D
    Jagdpanther
    M3-M5 Stuart
    Tygrys
    V2
    VooDoo
    v3
    Polscy Wymiatacze
    Team Poland
    4BDDEN
    Snake
    Team Poland CoD:UO S&D
    Team Poland CoD2 TDM
    CoDQCup
    Outpost on Fire 2
    Odprawa
    Matmata
szamba
płytki opoczno, opoczno
Tani kredyt samochodowy
Sale weselne
oxandrolon, anavar
Notebooki
Projekty domów
Apokalipsa w 2012 roku
Gry java na telefon
Sklep Internetowy z Zabawkami
Yerba mate
Gaz pieprzowy, pieprzowy
Pliki
mierniki
OGŁOSZENIA
RANDKI
OGŁOSZENIA MOTORYZACYJNE
Files
Zakopane Pokoje
ogłoszenia
wyszukiwarka mp3
statystyka

Copyright 2010 Batalion graphic design by cub3r project. Wszelkie prawa zastrzeżone.