Strona główna
    Redakcja
    Księga Gości
    Banery
    Wyszukiwarka
    Historia strony
    Linki
    Reklama
    Forum
    Tapety
    Download
    Zapowiedź
    Galeria
    Killstreak'i
    Broń
    Emblematy
    Test
    Boxy
    Zapowiedź
    Guid
    Tapety
    Figurki
    Perki
    Kopia zapasowa
    Prestiż
    Mapy multiplayer
    Broń
    Spis patchy
    Multiplayer
    Karty śmierci
    Tryby gry
    Pojazdy
    Kody
    Recenzja
    Boxy
    Wymagania
    Tapety
    Zapowiedź
    Klawiszologia
    Wymagania
    Twórcy gry
    Recenzja
    Cytaty
    Broń
    Kody
    Tapety
    Apteczki
    HUD SP
    Galeria
    Solucja
    Słownik gracza
    Tryby gry
    Konsola
    Mapy
    Stopnie wojskowe
    Jak grać?
    Jak grać snajperką?
    Zapowiedź
    Recenzja
    Galeria
    [CoD4:MW] Czołg
    [CoD4:MW] Pojazdy
    [CoD4:MW] Kompilacja mapy
    Tworzenie modów/skinów
    CoD Radiant - I kroki
    Pierwsza mapa
    Drabina
    Drzwi i okna
    Dachy, filary, oświetlenie
    Niebo
    Pole minowe
    Efekty dźwiękowe
    Pliki archiwum pk3
    Info w czasie gry
    MG42 w akcji
    Pliki
    Realistyczne drzwi
    Sprzymierzeńcy
    Sztuczna inteligencja
    Rusznice przeciwpancerne
    Martwy spadochroniarz
    Autosave'y
    Ukształtowanie terenu
    Ogień
    Drogi
    Ostrzał moździerzy
    Gotowce
    Mapy multiplayer
    Artyleria
    Spadochroniarze
    Modele
    Zadania
    Ciężarówka
    Ogień i efekty świetlne
    Studia zajmujące się CoD
    Ward Gate - czyli Modern Afera
    Opinie o Batalionie
    Premiera CoD: WaW PL
    Batalion odkrywa karty!
    Wirtualny Bóg, Honor, Ojczyzna
    MoH Airborne vs CoD
    Gadulcowy CD-Key
    Red Orchestra: OstFront
    Podsumowanie roku 2006
    Wirtualny świat
    WarRock
    Premiera CoD4:MW PL
    [CoD] Stawianie serwera
    [CoD] Dodawanie map
    [CoD] Instalacja map SP
    [CoD] Osłabianie wroga
    [CoD2] Stawianie serwera w CoD2
    [CoD2] Boty w Call of Duty 2
    [CoD2] Zmiana wersji gry
    [CoD2] Fragmovie
    [Ogólny] Wszystko o nicku
    [Ogólny] Wszystko o demie
    [Ogólny] Wszystko o bindowaniu
    [Ogólny] Modyfikacja FPS
    [Ogólny] Masz lagi? To nie problem!
    [Ogólny] Punkbuster
    [Ogólny] Wyciąganie muzyki z każdej części
    [Ogólny] Zakładanie klanu
    [Programy] The All Seeing Eye
    [Programy] Team Speak 2
    [Programy] Xfire
    [Inne] Ankiety
    [Inne] FAQ
[CoD:WaW] Multiplayer

Napisany przez Polski żołnierz, z 02-03-2009 13:14


Witam wszystkich!

Dzisiaj trochę o multiplayer'ze w serii Call of Duty. Jak zapewne większość z Was grała w MP jedynki, więc sami potraficie ocenić kolosalne zmiany jakie zaszły od CoD'a 1.
W United Offensive doszły pojazdy, które znikły w 2'ce. Czwarta część to już perki, dodatki do broni, kamuflaże i więcej możliwości. Jednym słowem "dla każdego coś dobrego". Ja zajmę się multi piątej części - World At War.

Do WaW'a powróciły umiłowane pojazdy i od tego zacznę. Szczerze, osobiście jestem zdziwiony mocno postawą niektórych graczy. Przed premierą wielokrotnie czytałem i słyszałem, że gracze wręcz błagają o pojazdy...hmm... i co? Teraz są dostępne czołgi - modele majstersztyk, tekstury również, dźwięk..ups tutaj cienko (jak niestety w całej części ;] ), no i zdziwienie.
Grając w multi widzę jak ktoś wsiada do T34/75, Panzera czwórki i w ciągu nawet nie 10 sekund cały serwer rzuca się i linczuje pancerniaka...także skąd brały się opinie z Treyarch, że ludzie o pojazdy proszą, że jest chęć na nie? To już sami oceńcie...


Wracając do tematu, ogólnie multi jest łudząco podobne do części czwartej (zresztą zapowiadano to). Perki zostały...i tu znów szkopuł. Został Moloch, którego często zabrania się używać na serwerach...a więc po co został? Jeśli chodzi o dodatki do broni to naprawdę można spotkać moim zdaniem niezłe science-fiction :P.
Lunetę do STG 44 jeszcze da się nawet zdjęciami z wojny potwierdzić,ale już pseudo-kolimator, jest CELNIEJSZY niż luneta a mocowanie wygląda jakby to było na klej. Nie ma jednak na co narzekać, lunety do M1 Garand'a są przydatne, bagnety, tłumiki (pominięto tu już pistolety) no i granatniki również. O właśnie i znowu szkopuł.
Wszyscy zapewne chcemy realizmu, no i dostaliśmy go, granaty nasadkowe dostępne zarówno w SP jak i MP są niezwykle przydatne...ale jak to bywa coś nam się graczom nie podoba. Nie daj Boże użyj, tu cytat: "Noob tube" to Was wyrzucą z serwera, a w najlepszym (to zależy) wypadku zbluzgają.
Tu znowu pytanie: po co nam coś, co ludzi tylko wnerwia i skłóca na serwerach? Co do nowych gadżetów nie da się ukryć, że gaz Tabun czy flary sygnałowe nadają smaczku grze. A co do MG42, Type 99 i innych broni to doszedł taki jeden fajny gadżet jak dwójnóg. Jeśli jednak chodzi o styl gry to można by rzec, że robi nam się powoli Quake czy Doom. Większość gry na serwerach powyżej 8-10 osób spędzamy na walce z psami czy z czołgami. Chyba powoli kończy się czas serwerów 12-20 osobowych, gdzie można było jeszcze pograć "taktycznie". Na ubocze odchodzi również snajper, który ma niesamowity problem znaleźć sobie miejsce do ostrzału.
Sama budowa map już narzuca styl gry. Przykładowo, mapa Outskirts - mamy dostępną wieżę kościelną, z której widać nawet sporo. Jednak uwaga! Nie ma pięknie! Wieża świeci jak (nie powiem co) i pełno w niej dziur (aż zdziwić się można, jak ta wieża jeszcze stoi!) co podowoduje, że jeden delikwent z MG42 lub inną bronią o dużej sile rażenia tam się właśnie znajdzie i już nas nie ma, nie wspominając o czołgach które w mgnieniu oka nas stamtąd zmiatają.

Wszystko byłoby cacy gdybyśmy widzieli coś więcej z wieży, lecz pierwsze lepsze wychylenie się stawia nas przed plutonem egzekucyjnym. Inny przykład - mapa Clifside. Piękna mapa, z bunkrami po bokach. Dziwi jeden fakt.
Bunkier na krańcu mapy na wzgórzu zr stanowiskiem artylerii (Japonia a mają flak 44 ;] ) może nas uchronić - znaczy nie do końca. Z bunkra widać tyle, ile ma wyświetlacz telefonu, więc instytucja snajpera zdecydowanie odpada. To może karabin maszynowy? No nie do końca, gdyż bunkier, z którego można by się jednak bronić nie udostępnia nam możliwości rozłożenia dwójnoga, a mimo to jest on tak łatwy do ostrzelania, że "skasowanie" delikwenta w owym bunkrze nie sprawia kłopotu.

Podsumowując, multiplayer może nam zapewnić na pewno godziny dobrej zabawy, ale może irytować (wciąż widoczne bugi, jak blokada przejścia między dwoma blokadami- Outskirts) bugami czy nie zrównoważonym zrównoważeniem rozrywki i wyeliminowanie klasycznego-statycznego snajpera. W tej części można odnieść wrażenie, że musimy dostosować się do gry. Być może i lepiej, bo to buduje jakiś instynkt żołnierza.



Komentarze użytkowników  RSS feed komentarz
 

Średnia ocena użytkownika

   (1 głos)

 

Pokaż 7 z 7 komentarzy

1. 09-03-2010 18:33

pache
czemu mi nie działa multi jakieś pache potrzebne czy jak
Gość, IP: 213.156.101.34
reznov

2. 31-01-2010 13:28

pache
a mogę wiedzieć czy coś trzeba [obrać aby zagrać w mp.. kolega mi mówił że tak... jeśli to prawda to chcę wiedzieć co
Gość, IP: 213.156.101.34
Miiler

3. 23-07-2009 19:46

a ile?
ile jest tych pachow? nr gg:12684951 :?
Zarejestrowany, IP: 83.26.203.11
robercina

4. 22-05-2009 23:40

cod5
singla przeszedłem z małym niesmakiem... grając 2 raz dopiero trochę mnie ruszyło i spodobało mi się... co do multi to zero zastrzeżeń :0 POLECAM BARDZO :)
Gość, IP: 87.119.35.154
DaminosSs

5. 14-04-2009 19:42

Gra jest dobra z patchem
Gra jest dobra z najnowszym patchem dopiero w tedy można sobie pograć
Gość, IP: 78.88.144.7
USMC

6. 07-03-2009 18:20

CoD:WAW Sucks
Powiem tyle. Dla gracza który w codzie zeżarł palce i tysiące myszek CoD:WaW to gra która... śmieszy. Tak! Treyarch tak ... sprawę że po 5 minutach wyłączyłem i rzuciłem w kąt. Nie żartuje ale twórcy postawili całą rozgrywkę na casuali, olewając całkiem ludzi którzy wolą pograć w klanie. No i przez to mamy promody, pamy próbujące poprawić ten szitek. Zostałem w CoDzie i cieszę się grą na nowym Promodzie 4 ;)
Gość, IP: 82.139.49.116
RogaliK

7. 03-03-2009 10:10

Really bad
Zdecydowanie najgorsza część serii, żałuje wydanych pieniędzy na grę strasznie słaby single a o jeszcze gorszym multi nie wspomnę. Bardzo nie udana podróba CoD4
Gość, IP: 78.8.20.54
Adek

Pokaż 7 z 7 komentarzy

Dodaj swój komentarz



mXcomment 1.0.7.::.Polish Version - JoomlaPL.com Team © 2007-2010 - visualclinic.fr
License Creative Commons - Some rights reserved
< Poprzedni   Następny >
Call of Duty: Black Ops w Wietnamie:
  
    Dodaj klan
    Klany
    Tapety
    Solucja
    Kody
    Recenzja
    Zapowiedź
    Galeria
    Boxy
    Dodatkowe zadania
    Wymagania
    Demo-test
    Zapowiedź
    Galeria
    Solucja
    Zapowiedź
    Wymagania
    Boxy
    Demo-test
    Recenzja
    Bronie
    Kody
    HUD SP
    Tapety
    Galeria
    Solucja
    Recenzja
    Broń
    Tapety
    Pojazdy
    Galeria
    Recenzja
    Boxy
    Galeria
modern-warfare2.eu - Wszystko o Call Of Duty Modern Warfare
strona klanu Community Of Death Soldiers

CoD.czechgamer.com
Serwis Batalion współpracuje z:



Serwery gier - Pukawka.pl
    Panzer V Pantera
    M4 Sherman
    7TP
    Mk IV Churchill
    Pz.Pkfw. II Ausf. A-1
    Junkers Ju 87B-G
    T-70
    Messerschmitt Rf 109F-G
    Crusader III
    IS-2
    TKS-D
    Jagdpanther
    M3-M5 Stuart
    Tygrys
    V2
    VooDoo
    v3
    Polscy Wymiatacze
    Team Poland
    4BDDEN
    Snake
    Team Poland CoD:UO S&D
    Team Poland CoD2 TDM
    CoDQCup
    Outpost on Fire 2
    Odprawa
    Matmata
szamba
płytki opoczno, opoczno
Tani kredyt samochodowy
Sale weselne
oxandrolon, anavar
Notebooki
wyszukiwarka mp3
statystyka

Copyright 2010 Batalion graphic design by cub3r project. Wszelkie prawa zastrzeżone.