CoD4 Mod Tools bawię się tylko parę dni, więc ostrzegam, że nie wszystko potrafię wyjaśnić. Zakładam, że znasz podstawy Radianta, bo nie będę tu pisał jak stworzyć brusha, od tego są inne tutoriale :P.
Do rzeczy. Po pobraniu CoD4 Mod Tools (jedyne 603mb ;) ) wypakowujemy całą zawartość do folderu, gdzie mamy zainstalowane Call of Duty 4 (w moim wypadku jest to "E:\Call of Duty 4"). Wypakowywanie i kopiowanie trochę potrwa, w międzyczasie klikamy "Tak na wszystkie".
Dobra, skończone ? Wchodzimy do folderu "bin". Oczywiście uruchamiamy CoD4 Radiant. Tworzymy mapkę testową (tj. mały pokoik, bez dachu, skybox i light). Nie zapominamy o Info_player_start :P .
No dobra, zapisaliśmy, co teraz ? Idziemy do "bin\CoD4CompileTools" i uruchamiamy CoD4CompileTools. W porównaniu do CoD 1 i UO, wydaje się, że to prościzna, ponieważ w tamtym przypadku trzeba było samemu wszystko kompilować ;]. Jednak tu też wbrew pozorom nie jest tak łatwo :P .
Ok, zaznaczamy naszą mapkę na liście, i klikamy na "1. Compile BSP". Jeśli dobrze pamiętam, nie powinno tu być żadnych błędów. Zrobione? To dobrze :) . Na razie możemy opuścić "2. Compile Reflection". Przechodzimy do kroku trzeciego, czyli "Build Fast File". Klikamy i wyskakuje nam komunikat "There are no zone files for (nazwa mapy). Would you like to create them ?". Klikamy "Yes". Wyskakuje nam konsolka i po chwili może wyskoczyć parę czerwonych zdań. Ale o tym jednak napiszemy troszkę później ;). Ok, mamy plik *.ff, teraz trzeba stworzyć "Zone File". Na 100 procent wyskoczy wam okienko:
Cóż z tym począć? Przedstawię Wam rozwiązanie amatorskie, aczkolwiek jedyne mi znane :P . Po prostu, w pliku "main" tworzymy "missingasset.csv" ;] . Ok, jeśli zrobiliśmy to dobrze, powinno wyskoczyć nam okienko, podzielone na dwa. To po lewej jest kremowe, a po prawej białe. Właśnie na tym białym będziemy się koncentrować. Jeśli dobrze wykonałeś krok 3, powinieneś mieć tam takie coś:
Pewnie już nie możesz się doczekać kroku piątego, co ? :) Cały wesoły klikasz "5. Run Selected Map", kiedy... "R_RegisterFont: Error while reading font 'fonts / consoleFont'"
Co z tym fantem zrobić? Taki błąd wyskakuje, kiedy nie masz angielskiej wersji gry. Nie, nie musisz już włazić na stronę Activision, żeby ją sobie zamówić, po prostu wchodzisz do "raw", znajdujesz folder "English" i zmieniasz mu nazwę na "Polish" (o ile masz polską wersję gry, wiadomo, jeśli np. niemiecką, to zmieniasz na "German" ;P ).
No dobra, odpalamy mapkę (i jeśli wszystko zrobiłeś dobrze), mapka działa ;). Ale niestety nie mamy broni... Wtedy w pliku "raw\maps" tworzymy "NAZWAMAPY.gsc" i wpisujemy tam:
Kod:
main()
{
maps\_load::main();
}
Teraz musimy powtórzyć krok 3 w CompileTools (Build Fast File) i po uruchomieniu mapki powinniśmy mieć MP5, granaty błyskowe, odłamkowe, i nóż. Dalszą część opiszę w postaci FAQ.
Zrobiłem wszystko tak jak jest tu napisane, ale wszystkie modele na mapie są wielokolorowe !! Czyżbym niechcący ściągnął "Parada Równości Mod" ?!
Nie, niczego nie ściągałeś ;] . Wystarczy proste rozwiązanie: Na całym obszarze, po którym będzie chodził gracz, tworzymy brusha i pokrywamy go texturą "LightGrid_Volume". Całość powinna wyglądać tak:
Kompilujemy mapkę, tak jak wcześniej napisałem, z tą jednak różnicą, że nie omijamy kroku drugiego i znowu musimy zbudować "Fast File".
Dobra, zrobiłem tak jak napisałeś, ale teraz wszystko jest czerwone!
Tak, Call of Duty 4 potrzebuje "Reflection Probes". Klikamy prawym przyciskiem myszki na siatce i wybieramy właśnie "Reflection Probe". Stawiamy ją gdzieś w okolicy "light". Teraz to powinno wyglądać tak:
A po skompilowaniu (znowu z "Compile Reflections") powinno wyglądać tak:
Jeśli zrobiłeś wszystko dobrze, to gratulacje, właśnie stworzyłeś swoją pierwszą mapę w CoD4 :) .
Zrobilem zgodnie z instrukcja punkt `1 Compile bsp: http://www.iv.pl/images/
14553833667207578457.jpg http://www.iv.pl/images/
34304947818740742882.jpg punkt 2 reflection probe i tu jest blad oto bledy na zdjeciach !!==> 1 blad ktory wskaskuje mi odrazu http://www.iv.pl/images/
99822916429277880210.jpg 2blad po nim wskakujei konsoal sie otwiera pisza jakis blad; http://www.iv.pl/images/
52222260310811310160.jpg co robic?